第51章
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游戲中的職業都有統一的面貌和裝束, 塗化在選擇了槍手職業之後, 身上的衣服立刻變成了一身迷彩, 腰上別著一把手槍,而他的面部也變成了系統設定的槍手統一的模樣。
尖鼻子, 小眼睛,有點像匹諾曹。塗化查看了手槍中的子彈, 子彈只有十發, 對於槍手來說還有一個任務就是在地圖中尋找子彈夾,否則十發子彈根本無法撐到游戲的最後。
塗化整裝待發,準備去他知道的幾個藏匿子彈的地方探路, 卻發現身旁的蘇格池竟然也變裝了。
而且他居然變成了治療師的模樣。詭異的綠色皮膚,不怎麽合體的白大褂, 整個面部也變了樣子,只有那雙眼睛依舊溫潤有神。
塗化驚訝地看著他:“你……你也參加游戲?”
蘇格池勾起唇,略顯猙獰的綠色面皮上扯出一個笑容來,順手摸了摸他的頭發:“我不參與游戲,只輔助你。”
塗化恍惚間竟有種回到一年前和那個治療師隊友一起參與游戲的感覺, 那個治療師和蘇格池一樣喜歡摸他的頭,雖然兩人配合的親密無間, 但塗化總有一種這個治療師是個世外高人的感覺。
難道蘇格池就是當時那個治療師嗎?
想到這裏塗化覺得自己大概魔怔了,因為蘇格池現在的扮相就是治療師,又恰巧和當初一樣兩人組隊, 這才讓他產生了熟悉感吧。一年前蘇格池已經是游戲公司的CEO了, 每天工作一大堆, 怎麽可能閑到和他一起打游戲呢……
見塗化看著他發呆,蘇格池笑道:“還不趕快去找子彈?”
塗化這才點點頭,把手槍從腰上取了出來,往最近的子彈存放點進發。
這個子彈存放點在島嶼邊界的一個山洞裏,距離這裏並不遠,以塗化的經驗,選了一條最不可能有人經過的路線趕過去。
雖然塗化是這個游戲的高玩,但他並不能掉以輕心,因為只要玩過荒島逃殺游戲的人肯定都對這個規則有所了解,並且所有的槍手職業者會第一時間去找子彈。
也就是說如果塗化動作慢了,不但子彈會被其他挑戰者拿走,並且還有可能面臨一場槍手與槍手之間的惡戰。
塗化抄了小路,一路不停連跑帶爬地趕到了那個山洞。好在這一百個挑戰者對這個游戲似乎並不精通,還沒有人來過這個山洞找子彈,他觀察了一下四周的情況,連忙貓著腰溜進去。
按照荒島逃殺地圖的情況,子彈就放在山洞裏第三顆巨石的背後,所以塗化直奔第三顆巨石過去。
可這個關卡明顯做出了一些改動,將單純的對戰游戲與數學聯系起來。原本就放在石頭後面的彈夾不見了,石頭旁邊的墻壁上出現了一道詭異的數學題,並且旁邊留了一行字:【請填出正確的數字,方可獲得彈夾。】
那道數學題有點像數列章節中常見的找規律題,墻壁上模糊不清地印著三行數字:
【15,1,3,1】4
【20,5,2,3】5
【16,20,4,_】6
最後一行的倒數第二個數字那裏被空了出來,應該是需要挑戰者根據前兩行數字對空白處的數字進行推斷。
塗化向洞口看了一眼,這會兒還沒有人找到這裏來,但並不代表現在的環境是安全的。他半蹲下,盡量將自己的身體都藏在巨石後面,回頭對蘇格池道:“你也找地方躲起來,幫我註意一下周圍的情況,我來答題。”
蘇格池點頭,輕車熟路的在旁邊的一塊石頭後面躲起來,就像曾經和塗化一起游戲的那個治療師一樣,與他配合周密。
塗化立刻將所有精力都放在題目上。
這三行數字像是數列,但又不是數列。首先前面四個數字被括號括起來,似乎是為了與最後那個數字做出區分,這就證明這四個數字的規律和最後那個數字必然是有區別的。
其次,塗化發現了這三行數字中,最後的那個數字分別是4,5,6,這種連續出現的情形必然不是巧合,它們之間一定存在什麽規律。
至於前四個數字到底是以什麽規律出現的,塗化目前還一頭霧水。
他試著用數列中的各種公式套進去,發現都沒有結果。他甚至還想著會不會跟24點游戲一樣,這幾個數字經過某種運算之後會得到特定的數字,但他並不擅長這方面的計算,想了好久也沒有結果。
磨蹭了十多分鐘,塗化也沒有想出答案。這時,一旁的蘇格池突然低聲道:“有人來了!”
塗化連忙回神,握緊手槍,耳朵聽著腳步聲的方向。
應該是其他選擇槍手職業的挑戰者來到了這個地方,腳步聲是從洞口處傳來的,這個挑戰者看樣子也十分謹慎,腳步雖然頻率密集,但聲音很輕。
他應該也在擔心被人偷襲。
塗化根據聲音基本斷定了這名挑戰者的位置,他剛剛進入洞口,大概處於第一塊石頭和第二塊石頭的中間位置。而接下來他必然會躲在第二塊石頭身後來觀察洞內的動向。
一旦他躲起來,塗化想要出手就難多了。所以他必須在對方沒有找到掩體的時候立刻冒頭,然後開槍幹掉他。
塗化沖對面的蘇格池擺了個手勢,意思讓他做出點引誘的動作。蘇格池立刻心領神會,從腳下撿起一塊石頭扔了出去,砸在那個槍手的左後方。
與此同時,塗化一個前滾翻從巨石後越出,對面那個槍手已經被蘇格池在左側放出的誘餌吸引了註意力,完全沒想到會從右邊突然冒出一個人來,就在他張皇失措回頭的瞬間,塗化已經開槍,子彈沒入那名槍手的胸膛。
他悶哼一聲,關卡中給他的槍手形象漸漸淡去,露出挑戰者本來的面目來。這是一個有些微胖的男生,在他明白事情的來龍去脈之後,身體就已經化成像素顆粒漸漸消失了。
塗化收起槍,沈默了一會兒,走過去將對方剩餘的子彈撿起來,裝進衣服兜裏。
蘇格池也從石頭後面走了出來:“這裏剛剛發出槍聲,肯定會有別的挑戰者趕過來,已經不安全了,我們還是去別的地方吧。”
塗化這才想起他剛剛和蘇格池的配合。
有別的槍手過來,狀況突發,塗化當時並沒有多想,沈浸在劇情裏下意識的認為在對面的那個綠皮治療師就是曾經和他配合過無數次的治療師,於是對他使了手勢。
而那個“放誘餌”的手勢是塗化和那個治療師網友之間的獨特暗號。
塗化根本顧不上目前的環境到底有多危險,腦袋裏一直在重覆著一件難以置信的事情,他吃驚地看著蘇格池:“剛剛那個暗號……你是怎麽知道的?”
蘇格池看著他,厚重猙獰的面具下看不清他的表情,眼神中卻好似包含了千言萬語:“你希望我是怎麽知道的?”
短短一瞬間,所有可能性都爆炸般的在塗化腦子裏輪回了一遍,最終落在了那個他最期待也最可能出現的情形上。
他怔怔地看著蘇格池:“你……就是他?”
他甚至腦補了一大堆,會不會蘇格池在數學大闖關游戲裏創造出這樣一個和荒島逃殺一樣的關卡,就是為了遇見他?會不會蘇格池一早就知道了他的身份,在闖關過程中的幫助也都是因為曾經相識?
會不會蘇格池在荒島逃殺這個游戲的過程中……對他產生過那麽一點點好感?
難怪從一開始蘇格池就對他青睞有加,難怪他總是覺得蘇格池的摸頭殺很熟悉……塗化覺得如果蘇格池給出肯定的答案,他絕對會激動到爆炸。
因為他和蘇格池之間的距離將不再是在數學游戲中相互陪伴那麽簡單,他們一起進行了半年的荒島逃殺游戲,他們配合默契,甚至……惺惺相惜。
蘇格池並沒有直接回答他的問題,而是走上前,用塗化最熟悉的方式輕輕摸了摸他的頭發,低聲道:“我等了這麽久,你終於發現了。”
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尖鼻子, 小眼睛,有點像匹諾曹。塗化查看了手槍中的子彈, 子彈只有十發, 對於槍手來說還有一個任務就是在地圖中尋找子彈夾,否則十發子彈根本無法撐到游戲的最後。
塗化整裝待發,準備去他知道的幾個藏匿子彈的地方探路, 卻發現身旁的蘇格池竟然也變裝了。
而且他居然變成了治療師的模樣。詭異的綠色皮膚,不怎麽合體的白大褂, 整個面部也變了樣子,只有那雙眼睛依舊溫潤有神。
塗化驚訝地看著他:“你……你也參加游戲?”
蘇格池勾起唇,略顯猙獰的綠色面皮上扯出一個笑容來,順手摸了摸他的頭發:“我不參與游戲,只輔助你。”
塗化恍惚間竟有種回到一年前和那個治療師隊友一起參與游戲的感覺, 那個治療師和蘇格池一樣喜歡摸他的頭,雖然兩人配合的親密無間, 但塗化總有一種這個治療師是個世外高人的感覺。
難道蘇格池就是當時那個治療師嗎?
想到這裏塗化覺得自己大概魔怔了,因為蘇格池現在的扮相就是治療師,又恰巧和當初一樣兩人組隊, 這才讓他產生了熟悉感吧。一年前蘇格池已經是游戲公司的CEO了, 每天工作一大堆, 怎麽可能閑到和他一起打游戲呢……
見塗化看著他發呆,蘇格池笑道:“還不趕快去找子彈?”
塗化這才點點頭,把手槍從腰上取了出來,往最近的子彈存放點進發。
這個子彈存放點在島嶼邊界的一個山洞裏,距離這裏並不遠,以塗化的經驗,選了一條最不可能有人經過的路線趕過去。
雖然塗化是這個游戲的高玩,但他並不能掉以輕心,因為只要玩過荒島逃殺游戲的人肯定都對這個規則有所了解,並且所有的槍手職業者會第一時間去找子彈。
也就是說如果塗化動作慢了,不但子彈會被其他挑戰者拿走,並且還有可能面臨一場槍手與槍手之間的惡戰。
塗化抄了小路,一路不停連跑帶爬地趕到了那個山洞。好在這一百個挑戰者對這個游戲似乎並不精通,還沒有人來過這個山洞找子彈,他觀察了一下四周的情況,連忙貓著腰溜進去。
按照荒島逃殺地圖的情況,子彈就放在山洞裏第三顆巨石的背後,所以塗化直奔第三顆巨石過去。
可這個關卡明顯做出了一些改動,將單純的對戰游戲與數學聯系起來。原本就放在石頭後面的彈夾不見了,石頭旁邊的墻壁上出現了一道詭異的數學題,並且旁邊留了一行字:【請填出正確的數字,方可獲得彈夾。】
那道數學題有點像數列章節中常見的找規律題,墻壁上模糊不清地印著三行數字:
【15,1,3,1】4
【20,5,2,3】5
【16,20,4,_】6
最後一行的倒數第二個數字那裏被空了出來,應該是需要挑戰者根據前兩行數字對空白處的數字進行推斷。
塗化向洞口看了一眼,這會兒還沒有人找到這裏來,但並不代表現在的環境是安全的。他半蹲下,盡量將自己的身體都藏在巨石後面,回頭對蘇格池道:“你也找地方躲起來,幫我註意一下周圍的情況,我來答題。”
蘇格池點頭,輕車熟路的在旁邊的一塊石頭後面躲起來,就像曾經和塗化一起游戲的那個治療師一樣,與他配合周密。
塗化立刻將所有精力都放在題目上。
這三行數字像是數列,但又不是數列。首先前面四個數字被括號括起來,似乎是為了與最後那個數字做出區分,這就證明這四個數字的規律和最後那個數字必然是有區別的。
其次,塗化發現了這三行數字中,最後的那個數字分別是4,5,6,這種連續出現的情形必然不是巧合,它們之間一定存在什麽規律。
至於前四個數字到底是以什麽規律出現的,塗化目前還一頭霧水。
他試著用數列中的各種公式套進去,發現都沒有結果。他甚至還想著會不會跟24點游戲一樣,這幾個數字經過某種運算之後會得到特定的數字,但他並不擅長這方面的計算,想了好久也沒有結果。
磨蹭了十多分鐘,塗化也沒有想出答案。這時,一旁的蘇格池突然低聲道:“有人來了!”
塗化連忙回神,握緊手槍,耳朵聽著腳步聲的方向。
應該是其他選擇槍手職業的挑戰者來到了這個地方,腳步聲是從洞口處傳來的,這個挑戰者看樣子也十分謹慎,腳步雖然頻率密集,但聲音很輕。
他應該也在擔心被人偷襲。
塗化根據聲音基本斷定了這名挑戰者的位置,他剛剛進入洞口,大概處於第一塊石頭和第二塊石頭的中間位置。而接下來他必然會躲在第二塊石頭身後來觀察洞內的動向。
一旦他躲起來,塗化想要出手就難多了。所以他必須在對方沒有找到掩體的時候立刻冒頭,然後開槍幹掉他。
塗化沖對面的蘇格池擺了個手勢,意思讓他做出點引誘的動作。蘇格池立刻心領神會,從腳下撿起一塊石頭扔了出去,砸在那個槍手的左後方。
與此同時,塗化一個前滾翻從巨石後越出,對面那個槍手已經被蘇格池在左側放出的誘餌吸引了註意力,完全沒想到會從右邊突然冒出一個人來,就在他張皇失措回頭的瞬間,塗化已經開槍,子彈沒入那名槍手的胸膛。
他悶哼一聲,關卡中給他的槍手形象漸漸淡去,露出挑戰者本來的面目來。這是一個有些微胖的男生,在他明白事情的來龍去脈之後,身體就已經化成像素顆粒漸漸消失了。
塗化收起槍,沈默了一會兒,走過去將對方剩餘的子彈撿起來,裝進衣服兜裏。
蘇格池也從石頭後面走了出來:“這裏剛剛發出槍聲,肯定會有別的挑戰者趕過來,已經不安全了,我們還是去別的地方吧。”
塗化這才想起他剛剛和蘇格池的配合。
有別的槍手過來,狀況突發,塗化當時並沒有多想,沈浸在劇情裏下意識的認為在對面的那個綠皮治療師就是曾經和他配合過無數次的治療師,於是對他使了手勢。
而那個“放誘餌”的手勢是塗化和那個治療師網友之間的獨特暗號。
塗化根本顧不上目前的環境到底有多危險,腦袋裏一直在重覆著一件難以置信的事情,他吃驚地看著蘇格池:“剛剛那個暗號……你是怎麽知道的?”
蘇格池看著他,厚重猙獰的面具下看不清他的表情,眼神中卻好似包含了千言萬語:“你希望我是怎麽知道的?”
短短一瞬間,所有可能性都爆炸般的在塗化腦子裏輪回了一遍,最終落在了那個他最期待也最可能出現的情形上。
他怔怔地看著蘇格池:“你……就是他?”
他甚至腦補了一大堆,會不會蘇格池在數學大闖關游戲裏創造出這樣一個和荒島逃殺一樣的關卡,就是為了遇見他?會不會蘇格池一早就知道了他的身份,在闖關過程中的幫助也都是因為曾經相識?
會不會蘇格池在荒島逃殺這個游戲的過程中……對他產生過那麽一點點好感?
難怪從一開始蘇格池就對他青睞有加,難怪他總是覺得蘇格池的摸頭殺很熟悉……塗化覺得如果蘇格池給出肯定的答案,他絕對會激動到爆炸。
因為他和蘇格池之間的距離將不再是在數學游戲中相互陪伴那麽簡單,他們一起進行了半年的荒島逃殺游戲,他們配合默契,甚至……惺惺相惜。
蘇格池並沒有直接回答他的問題,而是走上前,用塗化最熟悉的方式輕輕摸了摸他的頭發,低聲道:“我等了這麽久,你終於發現了。”
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